第五人格特性技能详细攻略分享

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,庄园对局中监管者的表现很大程度上取决于特性技能的使用。小编发现关于技能选择的讨论一直很热,但很多攻略都只讲皮毛,今天就来点深度的。七个技能每个都有独特的机制:聆听是范围感知技能,失常是反制运营技能,兴奋是生存解控技能。巡视者进攻性强,能主动抓人;窥视者防守性强,适合阴人。传送考验全局观,闪现考验反应速度。文章会给出不同段位的推荐搭配,帮助大家有的放矢。感到兴趣的网友与小编一同了解吧。

第五人格特性技能最佳推荐:

特性技能:主要分为7个技能,我们只要搭配不同的技能就可以了,升级可以解锁技能,最高的需要升级到70才能解锁。技能都是非常好用的,如果你喜欢用哪个技能?你自己搭配就可以了。

特性技能一定要了解它的技能效果,你自己要会用,我们就可以自由切换特性技能了。平常就是特效技能切换着使用就行了。技能特性是可以切换的,七个效果也是不同的,练习好就可以了。

聆听:监管者在侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时会被监管者所察觉。

失常:总有人明白的,在未破译完的密码机或被摧毁的狂欢椅附近,可以恢复密码的破译进度和狂欢椅的功能。

兴奋:反抗的猎物才会更令人兴奋,解除当前控制状态,并且后续有五秒的免疫控制。

巡视者:只要静静地等待,在周围有一个小型的巡视者,它会把求生者抱住,而且在20秒内会显示轮廓,每隔五秒就把求生者抱住了。

传送:短暂的吟唱后会向一个目标附近传送,目标包括破译的密码机,求生者的狂欢椅,可以开启的大门。

窥视者:在难以察觉的角落,总有一双眼睛盯着一切,当前位置放一个持续60秒的窥视者,会显示周围没遮挡的求生者。

闪现:制造惊吓和慌乱,只需要一瞬间,点击镜头朝着方向进行位移动,释放则向方向瞬间位移。

特性用哪个好?

你玩游戏的时候可以随机应变的切换,如果对方是什么阵容?如果是四个慈善家的话,那我们就选择兴奋,这个技能这个可以免疫控制。

大部分的时候可以用聆听技能,聆听的话抓人比较好。如果是高端的局,我们可以用巡视者和窥视者,这两个都是不错的,这两个都可以帮我们找到求生者的位置。

传送和闪现这两个就比较简单了,传送就是传送到一个地点,闪现的话就是闪现一小段位置,如果喜欢抓人,你可以用闪现技能。

技能基本上就是随便用,我们喜欢用什么?就用什么搭配好?因为会卡时间的,我们看不到他们选的角色,平常直接用聆听技能就可以了。

《明日之后》中转站抄家必备 食物与武器选择

明日之后中转站攻略

大家看到分布的估计也会明白一个道理

红色线的三个营地 在前期就会打起来 而绿色的营地因为距离相对安全 但是不排除 红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性[在二测我们就被人联合起来抄我们中转]

看完交火区地图我要进入正题谈中转站

进入敌对中转站 要通过 火车 或者 船来运输 进入

进去后 敌对营地不会有任何提示 只有在进行攻击后才会有提示如下图

这就造成了 夜袭的可能性 在夜袭中 进入中转后 不必着急先抄家 而是 先用木栏 篝火来堵敌方营地直升机传送点 堵住后 不要击杀 不要击杀 不要击杀 重要的事说三遍 击杀后 对方可以在中转站直接复活

所以堵住就行

进入敌对中转站并非只有破门这一条方法 破坏墙壁也可以进入 所以在1-2中转站前破门是最好方法 3-4中转后 随着大门的增加 破门就开始变得不合理 而合理破坏墙壁 通过木栏当垫子 可以跳进敌对中转站二楼 从而破坏柜子 不过此方法对指挥 和 团队协作要求极高

在抄家前 需要备好大量食物 否则后饿死在敌对中转站

看把抄家也是个体力活 如果食物不够 可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取 或者 用弓和枪进行破门 在使用弓和枪时 体力消耗较小

破门之后 有三个选择

1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活 这时 篝火和木栏堵住门口 会给你一种 一夫当关 万夫莫开的感觉)

2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨 最好别这样做)

3.破坏柜子(在上一贴说过 中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品 所以柜子的诱惑力最大)

在二级以上中转站 柜子都在楼上 就给抄家一方非常好一个机会 对 破坏一楼与二楼的楼梯 从而断开 一楼与二楼联系。

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