荒野行动子弹下坠应对攻略

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《荒野行动》是一款射击游戏,荒野的策划们加入子弹下坠这个元素,就是为了提升狙击的难度和真实感。小编觉得这是非常正确的决定,今天就来教教新手玩家怎么适应这个机制,主要说说距离判断。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

什么是子弹下坠

在现实作战中,由于存在空气阻力,重力,初速度等等因素,射击后的子弹其实是成一个抛物线的状态前进的,当然拉,这毕竟只是游戏,不用考虑现实那么多。于是荒野的策划大大们以现实为基础,开始尝试子弹下坠这一元素。目的嘛,当然是为了增加游戏的挑战性,保持游戏的活力。小毛驴大胆预测一下,未来的子弹下坠肯定会推广到全模式中,不应该只存在于单一的模式中。

什么情况下会发生子弹下坠

1.水平射击距离超过200米时,开始下坠

我们可以明显看到在200米位置处射击敌人时,已经开始有了子弹下坠。

但是垂直距离的话,下坠幅度几乎与同水平面下坠幅度相等。

毛瑟平地200米射击

毛瑟高处打低处200米射击

毛瑟低处打高处200米射击

2.不同的枪械下坠幅度不同

200米距离毛瑟射击

200米距离CS/LR-4狙击枪射击

为什么会这样呢?主要是由于各狙击枪的性能(射程,射速)的不同,才导致下坠幅度的差异。但是差异虽有,但没有那么巨大。相信聪明的小伙伴们完全可以做到一通百通。

如何解决子弹下坠

解决子弹下坠问题,说来其实很简单,太高枪口就行,但是实际操作却很困难,怎么抬?抬多高?而这些问题最后总结为一个就是对敌人距离的判断。如果小伙伴们能清楚,快速的判断出敌人与我们相差多少米,那么上述问题就迎刃而解了。

1.小地图测距

我们完全可以通过敌人身边有明显特点的建筑物或地形,来推断出敌人离我们有多远。不熟悉地图,距离感差的小伙伴可要努力了。

2.通过瞄准镜来判断

目测敌人

4倍镜观察

8倍镜观察

在我们视线所及的范围内,一般敌人是处于200-300米的范围内,而当使用倍镜观察时,我们可以通过敌人身体大小的变化,来判断出敌人的位置。这比小地图测距更加快速,使我们能很快的投入战斗。而当我们熟练了之后,完全可以凭借经验来判断。

3.子弹落点判断

我们可以凭借我们的“第六感”来判断敌人距离,太高枪口。如果命中则说明枪口高度没问题,但如果没有命中,我们则可以通过观察子弹落点,适当调整枪口。但是这个方法会很容易暴露我们的位置,不过确实挺好用的。

小编总结:

谁能掌握子弹下坠,谁就可以在狙击大作战里称王称霸,甚至可能在未来也会领先别人一步。所以小伙伴们,别犹豫了,抓紧练习吧!

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