三国志战略版怎么练级

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练级也就是我们平时所说的升级,等级提升才能解锁更多的玩法。在日常的对局中就可以通过获取经验来升级,如果大家想要更快解锁高阶玩法,那么扫荡、带级、讨伐以及委任和练兵这些都是要掌握的。在初期阶段扫荡是升级的主要手段,后期则需要通过带级以及练兵的方式来然武将的等级慢慢提升。

三国志战略版武将

当武将等级达到5级以后就能够开启第二个战法,当等级达到20级的时候就可以开启第三个战法,因此想要强化武将的战力等级也是一个要素。扫荡是花费成本最低的,对局中消耗15点的对应武将体力就可以开启扫荡,结束以后就能够得到本厂扫荡所提供的经验。建议我们选择那些战损较低的武将开启扫荡,因为这样能够加速等级提升减少战损问题。讨伐不仅可以得到经验,还能够领取一些特殊的装备材料和资源。讨伐的玩法除了需要消耗体力以外还要使用策书,每次需要消耗1个。在前中期阶段讨伐也是我们累计资源的一种手段,比较推荐给各位战力还不够高的新手。带级就是利用高级武将带低级武将作战,这样就能去扫荡那些高级的土地获取更多的经验,这是让第几武将快速成长的一种方式。带级的时候需要注意高级武将必须作为阵容中的主将,因为低级作为主将很容易被对手收割。

三国志战略版就可以

当君王殿等级达到7级以后就可以开启演武场,此处就可以进行练兵。练兵需要消耗铜币和体力,完成以后能够得到一定的经验值。练兵所消耗的资源是比较多的,并且流程漫长会消耗1个小时。练兵通常是后期会采用的玩法,因为演武场等级提升以后我们所获取的经验值也会提升。此处升级还需要考虑武将数量问题,出阵武将为1人那么最终经验将会由该武将全部获得。出阵2人或者三人,那么结束以后经验值会被平分。所以为了节省体力以及提高升级效率,建议在练兵阶段采取1武将的玩法。

三国志战略版扫荡

委任适合政治武将进行等级提升,城池之中有着委任官职的武将能通过这种方式得到经验。在使用委任期间一定要注意武将的选择是否正确,只有附带“政”这个字的武将在委任之后能得到经验,其他的武将进行委任不会增加经验值。

三国志战略版潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略

太史慈:当锋、潜龙;兵书:避其锐气、守势、防备;

张角:临机、士别;兵书:疾战、鬼谋、将威;

贾诩:刮骨、暂避;兵书:以治乱击、鬼谋、将威;

张角可用庞统代替,临机换太平。

三国志战略版张角

这支队伍主打控制:

当队伍各种配置后,总会有很多多出来的武将或是技能。这时潜龙阵就比较适用,

潜龙,两个副将可以拥有主将效果,且伤害提高15%,受伤降低15%,这个加成还是很不错的,而且没有兵种限制。

该队伍太史慈打主将,自己考虑速度及统率加点,潜龙为主将提供了15%的武力、智力、加速、统率。可以让太史慈更快的出手,配上当锋克制被动及指挥战法;提高大量的防御;

副将1:贾诩(触发主将战法)

贾诩带了刮骨,暂避。

如果有草船代替刮骨,那肯定是更好的。可以让本队伍不至于混乱自身,但是其兑换的代价确实太大了,平民玩家不一定换的起,(让我这个7个赛季没抽到诸葛的苦笔黯然落泪)

加点时需要考虑比张角智力低些,这样暂避的伤害降低可以加持到张角身上。另外暂避也会为太史慈提供了更多的续航。

副将2:张角(触发主将战法)

张角带了“临机”、“士别”,如有太平可以用来代替“临机”,让张角的输出更加稳定。

士别也是为了提高张角的生存能力及输出。

本队伍对枪兵有天然的克制效果,无视各种枪,详细战报见下图;

三国志战略版潜龙

《三国志战略版》潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。

三国志战略版貂蝉T0最强阵容攻略

一、阵容配置

1.上赛季大丹比较划水,所以贾诩的兵书这里漏配了,好在贾诩没兵书也无伤大雅,对于这队的组队理念没有什么影响,大家可以随意搭配,选择什么都问题不大,我个人比较喜欢选择简单粗暴的“大谋不谋+神机+鬼谋”。

2.本队核心:保住貂蝉,制造混乱。

3.本队围绕群贾诩来打造,群武将中貂蝉是比较合适的具备混乱能力的武将,这两个武将凑在一起,兵种差异巨大,因此跟武锋阵十分契合。

4.为了配上武锋,这里选择用仙人补位,左慈以及华佗都是比较好的选择,这里选择了比较全面的左慈。

5.战法方面:选择给貂蝉携带夺魂挟魄,在夺魂的加持下,貂蝉的分担可以达到40+%,同时携带象兵作为本队续航,贾诩除了有机会为全队解除象兵灼烧时获得的混乱,并且贾诩的混乱在本队对左慈没有影响,对貂蝉的影响也比较有限(主要是夺魂到队友、闭月分担到队友没啥问题)。

6.实测,貂蝉的分担跟象兵不冲突,是减法计算。比如象兵伤害减50%,是先把伤害分担出去,剩下貂蝉应该受的伤害,再去进行象兵的伤害延后,因此敌方该受多少分担伤害,还是多少。

二、武锋貂蝉

1.为什么给貂蝉带夺魂挟魄呢?

2.貂蝉在武锋阵的机制中,会吸收部分伤害、控制,属于挨打角色,这里貂蝉的战法机制是让对手来分担伤害,理论上来说应该是受到伤害越高越好,但又因为属性差,主将不能提前阵亡,所以这中间就要一个巧妙的平衡了,你不能伤害太高,直接把貂蝉送走了,这样就玩脱了。

3.因此貂蝉越肉越好,这里的夺魂很好地解决了貂蝉属性太差的问题,同时还能提高分担上限。

4.其次带了兵无常势为貂蝉回血,以及补充本队输出(本队输出比较薄弱,非常依赖混乱),刮骨疗毒在这里比较关键,虽说也可以有替代的战法(比如各种混乱、治疗、减伤都行),但如果貂蝉依然受到了比较严重的伤害,刮骨在这里可以帮助我们的主将快速拉高血线,不至于快速阵亡。

5.一个肉貂蝉,虽然单次受伤减少、反伤随之减少,但是兵力质量变高,我可以反伤更多,甚至是8回合之后,我还存活,不仅反而增加了分担伤害上限,同时也给与了贾诩极大的混乱空间。

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