第五人格祭司新版改动天赋攻略

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,祭司作为辅助角色在团队中扮演重要角色。新版改动后羸弱效果减弱,修机能力提升,通道使用无上限,整体强度明显回升。今天小编聊聊祭司天赋选择和救人技巧,单排和组队各有思路。直线通道现在监管者能穿,用不好会坑队友,但用对了就是反杀利器。感兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

技能解析

门之钥

使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。

(注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限)

1.直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。

2.超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。

羸弱

祭司的羸弱效果降低为10%。

唯心

密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)

神佑(未改动)

不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。

总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦~

天赋加点推荐

1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合

推荐理由:

由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。

破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。

幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。

愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。

2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生

推荐理由:

祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位!

膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。

祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果!

实战展示

祭司在团队中主要为辅助救人位。

1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。

注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。

比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。

需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。

2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。

此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友;

若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。

3、挂人开洞,传走监管者救人。

顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友~

注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦~

4、团队配合,通道逃生。

注:实战中对团队配合要求较高。

当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。

第五人格祭司溜屠夫玩法技巧

第五人格祭司溜屠夫技巧分享

祭司技能简介:

一分钟储备一个,最多同时储备三个,通道根据站位以及视觉角度而定的!一局可以到处打洞无上限,部分地方不能打洞!队友也可以通过,但是速度比祭司慢!祭司打开通道需要两秒左右,通道可以被破坏,屠夫打一下大概只需一秒,还不用擦刀!不管是祭司还是队友,在进入途中如果通道被破坏,是会眩晕出来的!如果和屠夫距离过近,建议挨一刀再打洞,不然勉强打洞,还没进去,通道被打掉自己也会挨刀!

以上是小编为您提供的游戏攻略。

《三国群英传》三大天赋系加点技巧教学

天生我才必有用,每个人都有优于他人的天赋,发挥基于天赋形成的优势,便能更轻松地取得更大的成功!这在由腾讯游戏独代,星辉游戏研发的正版三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》也是一样,只要根据自己的天赋制定自己的发展策略,就能让自己在群雄四起的天下中立于不败之地。

天赋主要分为战争、经济和辅助三大类,大家可以根据自己玩法的派别来选择适合自己的天赋。因为富裕的资源是打造精兵强将的根基,所以大部分人比较喜欢点经济类天赋提升日常收获的资源产量。在资源天赋中建议大家按“矿-钱-粮”的顺序来点,因为在后期中,绝大部分人的钱粮资源绝对比矿资源要富裕得多,直接点出“增加矿产”的天赋可以让大家在资源发展上更为均衡。

即使是走和平路线的种田党,点出战争路线天赋也是一种很好的选择,已经拥有固定联盟的种田党在点出战争天赋后可以在讨伐高级黄巾与高级南蛮的时候获取更大的收益,而且战争类的天赋在某些活动如“御城试炼”等活动中都能帮助玩家获取更高的排名。投入战争系天赋的收益不仅在于作战能力的提高,更能有效减少部队在每次作战中的损伤,从而减少资源的损失。

而辅助流天赋是被最多人忽略的冷门天赋,相当一部分玩家表示忽略它的原因就是辅助系天赋只能加快士兵生产速度与医疗速度。但是这个辅助流天赋在某些场合也是很有用的,例如囤积伤兵等切换天赋后一次性医疗,还有集中暴兵的时候切换等。

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