崩坏3樱花纷飞时活动玩法解析
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,最近推出的樱花纷飞时活动让舰长们有了新的目标。这个活动主要围绕生日积分展开,舰长们完成活动任务可以获得积分,达到指定数值就能换取「八重樱的生日礼盒」等奖励。今天小编要分享的是樱花纷飞时活动的详细玩法,帮你把活动内容摸得一清二楚。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!
崩坏3樱花纷飞时活动
◆开启时间:7月22日4:00~8月1日4:00
◆开启等级:20级
◆活动内容:
活动期间,舰长完成活动任务可以获得生日积分,累计生日积分达到相应标准,可以获取「八重樱的生日礼盒」、「真炎幸魂」灵魂碎片等奖励!
*「八重樱的生日礼盒」:开启即可获得初始3星圣痕「八重樱·振袖(上)」、「八重风味饭团」*1(使用后可回复30体力)。
八重樱的心意
在八重樱生日当天登录游戏的舰长,即可在邮箱内领取八重樱准备的生日贺礼~
◆发送时间:7月22日4:00~7月23日4:00
◆开启等级:9级及以上
◆邮件奖励:水晶*120、八重风味饭团*1(使用后可回复30体力)
我的勇者法师技巧 中后期玩法教学
角色定位
法师的输出 还是挺出众的,但也因为血量,后期全靠走位。
防御 ……这个一般没什么人看,直接跳过。
法术强度 也是很强的,毕竟法师。但是如果没有叠怒气好武器,法师就是渣渣了。
以前的法师靠命中回血,技能吃饭。现在的命中回血削了,法师基本上没什么人玩了,但我觉得还能救一救。
首先,看到这里依然想玩法师的,要注意一点。玩法师后期如果走位 不够骚,根本玩不了。根本玩不了,打不动,没有开玩笑。好的,如果你觉得你的走位合格,那么法师欢迎你。
前期法师很好刷,一直到32层左右,前面带输出技能基本稳过,所以我直接讲中后期 了。走位一定要骚,看到蛮锤哥布林,火刃战士,滚兽,炸弹哥布林等等这种怪物,基本都是碰一下就死的,其他的例如火矛,投矛哥布林等等这种怪物,最多碰三下。一般法师刷后期的本都是打草图和火图两个,火攻挺重要的。
技能搭配
高输出脆皮法师 :火系陨石术(一个陨石,伤害1170%),草系死亡射线(一条死亡射线基本全屏扫射,但是扫射速度有点慢,伤害不错,转圈打就好,可以叠2条),火系风暴
看到有很多人说带宁静闪现回血 ,恕我直言,一点用都没有。但是如果你执意要带……我推荐这样搭配:回血闪现,草系陨石术,火系风暴or水系风暴
如果要走稳一点的路线 (这辈子不可能的):火系符能附魔,水系奥爆or草系陨石术,回血闪现or单体输出技能(如:火系陨石术,火系风暴)
其他路线 :火系陨石术,奥术冰弹,加速闪现
其他的搭配看自己愿意走的路线。
武器推荐
死神镰刀 :优点是叠怒快,攻速也挺快,草系武器。个人认为最佳属性:命中回血,暴伤,攻击。缺点是不能穿墙,攻击很容易卡墙上
极品心脏 (放在后排):一般不靠这个输出,放后排,前提是极品心脏,最佳属性:命中回血,火攻,攻击
魔神之眼 :优点是叠怒不错,攻速慢,火系武器,可以穿墙。最佳属性:命中回血,火攻,暴伤or攻击
教本 :法师专武,叠怒快,攻速也还行,不能穿墙。最佳属性:水攻,暴伤,回复or暴击
嘤嘤扇 :新手最佳,攻速还行,叠怒快,伤害低爆,可能会打到绝望。最佳属性:命中回血,火攻,暴击
和平精英SS2赛季地图打法攻略
和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧
和平精英SS2赛季上分地图推荐
目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图
首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图
雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图
沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图
雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。