明日之后矿工和伐木工选择 平民玩家攻略
《明日之后》是一款冒险游戏,末日生存里职业选择是大事。矿工和伐木工这两个采集职业经常被拿来做比较,今天必须给个结论。今天小编从收益角度好好分析了一波,从三级庄园到七级庄园每个阶段的表现都给你们整理出来了。感兴趣的网友与小编一起看看吧。
明日之后矿工和伐木工那个比较适合平民玩家:
这两个都是采集职业,而所偏向的点又都不同,但是需求都是差不多的,下面就来说说这两个职业分别在哪些时候比较的强。
目前的版本来说,伐木工是要比较好的,为什么这么说呢,因为在三级庄园的时候,进入沙石堡,采集木心拿来卖,是很赚的。
因为在那个时候,所有的枪基本上都是需要用到铁铸件的,而铁铸件就是需要用到木心等材料制作的,所有木心的需求是比较大的,如果碰上争霸赛之类的打架事情,那么价格还能够往上提一些,或者便宜卖,需求还是比较多的。
而矿工到三级庄园和伐木工一样,不过矿工是采集铝矿来赚钱,因为制作铁铸件也是用到了锡矿的,需求也是很高的,所能赚的和伐木工差不多吧。
等到了,开放白树高地之后,伐木就没有前面赚的那么多了,因为柏树虽然是制作硬铝合金的材料之一,爆率方面就没有刚开始沙石堡那么低了,不过刚开的时候,还是能赚的,但是到后面就会比较的乏力了。
而矿工这个时候,还能够赚,这个时期和伐木工也是五五开的一个情况,没有谁比较赚这一说,没有开专属的时候,这两个职业基本上都是五五开的。
而到了后面七级庄园往后之后,就是伐木工的强势的时候,等到了七级庄园之后,伐木解锁专属资源,阔树叶,爆率不高,但是需求比较的高,很多地方都用的到,价格方面就自然就比较的高了。
在市场饱和之前都是能够赚非常多的,不过随着越来越多的人达到,七级或者更上面,价格就会慢慢下降一些的。
而矿工虽然也开了专属,但是就没有阔树叶那么广泛的用途的,用途比较的小,需求方面还可以,不过价格回落的也快,基本上差不多了,价格就会掉了。
这两个职业想要多赚钱,就需要尽力的跟上第一梯队,或者第二梯队,要不然就不要想着赚多金条这件事了。
明日之后挖矿天赋选择详细攻略
明日之后挖矿加点攻略
这里要注意,可以点出不同的天赋,提升不同的加点,推荐就是先点出伐木工,因为前期的话木头还是很重要的,所以可以得出,左边的伐木,然后来提升大量的属性。
其次中间的挖矿术小伙伴们也可以按照自己思路来加点哦!
职业分析
挖矿工认证后学习天赋可以采集铁矿、锡矿等富集矿脉,并且提升挖掘速度。职业进阶后可以提升矿物资源的暴击几率,并获得职业专属的副资源硅晶石。
效果:提高挖石头出矿物爆率、采矿速度。
评价:矿工比伐木工好因为前期矿的用处比较大,而且一个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵
前期矿物用处比较大,也比较缺乏,相对于刚开服这个职业比较热门,挖到的矿物自用或者卖掉。至于后期要看游戏后面更新如何了。
明日方舟源石碎片制作收益详解
先放结论:
在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!
但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。
首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin 日期6.19)
公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)
那么我们可以计算
用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5
用装置制作源石碎片的等价理智
S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52
1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17
通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置
假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975
如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)
每周固源岩数量=1975/4.78=413.18
每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59
每周期望合成玉数量=2065.9
这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)
首先,一周有24*7=168小时
制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)
同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294 206.59
龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750
制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544
两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094
3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)
如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43
252000+37461.43-268094=21367.43 在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余
如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余
最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)
基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)
而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。
补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊
建议:
每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。
近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了
补充243基建搓玉分析
从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。
顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想
有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。
如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错
修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余
舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)
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