三国志幻想大陆群雄逐鹿阵容怎么搭配
群雄逐鹿在游戏中是属于一种闯关玩法,关卡会不断的更新,而且难度也会逐渐提升。但是想要通关这些关卡,没有一套厉害的阵容是比较困难的。而且这个玩法是采用的积分制,只要获取胜利了之后,都能得到对应的积分奖励。积分越高,那么排名就会不断提升,还可以提升相应的段位。所以很多玩家都想通过更多的关卡,来证明自己的实力。那么使用那些阵容会比较的强势呢。第一套阵容我们可以选择群英吕布阵容,这套阵容非常适合前期进行选择。但是在中后期之后,遇到的群雄逐鹿阵容就显得力不从心了。
但是在一些新区玩吕布还是有很大的优势,消耗的资源是比较少的。所以需要不断将吕布的实力进行提升即可。第二套阵容是蜀国六武将阵容,也就是最为常见的蜀国武将进行搭配。比如刘备,赵云,关羽之类的,这套阵容带来的最大的好处,也就是输出平稳了。而且三个武将在阵容中,打出连击之后,都能迅速的积累怒气。所以都会先手开出大招,对于秒人还是有很大的优势。第三套阵容是蜀国灼烧阵容,最大的优势就是打出AOE伤害。对于一些比较传统的输出阵容,会有很强势的压制能力。而且在搭配上了贾羽了之后,还可以组合成火毒阵容,打司马懿这种强势阵容还是有很大的胜算。但是在遇到了切后阵容了之后,就会增加很大的难度了。最后一套阵容是中后期可以使用的阵容,也就是司马懿阵容。
这套阵容的韧性度还是很高的,而且遇到所有阵容,都不会处于劣势的情况,也是属于输出阵容的代表了。还有一定的切后排的能力,主要是需要给司马懿搭配上合适的辅助,这样才可以发挥出最强的效果。群雄逐鹿是属于闯关玩法,会遇到非常多种类的阵容。所以我们在去挑战的时候,首先要学会的就是变通了。不能仅仅只使用一套阵容,需要不断的将阵容进行变换。而且我们在挑战之前,是可以看到敌方的阵容,以及站位如何。所以挑战之前先观察,然后对于阵容做出相对应的调整,这样无论是遇到什么样的阵容,都不会表现的太过于差劲。掌握到诀窍了之后,才可以获取更多积分奖励。
三国志皎皎月仙第二章过关攻略教程
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。
2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。
3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。
关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。
②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。
2、然后退出线索页面和吴刚对话。
3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。
②施肥的要求+桂花树的异常。
问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。
②判断施肥过多。
③干燥的泥土+月宫蛤蟆。
④潮湿的泥土+土壤的变化。
⑤清新的味道+土壤的变化。
⑥气味不变+土壤变湿。
4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。
最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。
《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。
羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。
燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。
夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。
神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。
污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。
倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。
急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。
坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。
号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。
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