少年三国志2乱舞春秋兵符怎么样 少年三国志2紫金兵符乱舞春秋解析

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少年三国志2乱舞春秋兵符怎么样 少年三国志2紫金兵符乱舞春秋解析

一、兵符介绍

资质:紫金(25资质)

来源:至今只有号令天下唯一来源,其他来源不详

激活:孙鲁班+吕玲绮

特点:后排伤害、额外伤害、后排状态提升

技能:

对敌方后排造成246%的合击伤害(无视武将防御),提高友方后排10%的攻击力与防御力,持续2回合;敌方全体单位伤害增加降低15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%则额外造成200%合击伤害。–觉醒后激活

对敌方后排造成285%的合击伤害(无视武将防御),提高友方后排20%的攻击力与防御力,持续2回合;敌方全体单位伤害增加降低20%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%则额外造成300%合击伤害。–三星激活

对敌方后排造成315%的合击伤害(无视武将防御),提高友方后排30%的攻击力与防御力,持续2回合;敌方全体单位伤害增加降低30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%则额外造成400%合击伤害。–五星激活

基础数据增长:

二、兵符简评

仿佛注入了吴国的血液,总是更倾向于后排伤害(什么小乔啊、鲁肃啊、太史慈啊……)本次伤害也是同样针对最脆弱的下手,指向后排。

降低敌方的伤害增加,大大的提高了阵营的存活率,不管是对于吴国这种坦度高输出阵线拉的长的,还是群雄这种爆发足,需要更高的存活来打出更多套伤害的,乱舞春秋都是优秀的选择。同时,对于后排武将攻击防御的增益,收益明显,五星的乱舞后排攻防增强高达30%,配合神兽应龙,爆炸伤害可以说并不夸张。

三、搭配推荐

1.吴国

乱舞起手增加后排伤害,霸王横江的斩杀与收割,因此更愿意将它放在三号。那么神魔焚天,更完美的适合二号的空缺。新兵符唯一不足,没有弥补吴国不太健全的控制链,甘宁,周瑜与小乔的控制,均为概率性,具有极大的弊端。

2.群雄

对于群雄来说,在吕布出现之后,高暴击高闪避的特点,尤为突出,吕玲绮的到来让群雄的输出拥有了续航。乱舞起手伤害在后排攻击增益,神魔打出单列爆发,位居第二,紫霄第三,配合打出增益,效果拔群。

四、兵符分析

紫金两大兵符的出现,对于各阵营的体系强化,有着至关重要的作用。

但是对于平民来说,激活需要两大阵营的紫金神将,确实具有一定难度。不过成本高,收益也高,玩家也不用着急,通过时间的积累,大家一定有机会入手。

三国志少年三国志2于吉怎么玩

少年三国志2是目前玩家比较关注的一款游戏,很多玩家都喜欢玩这款游戏,那么各位小伙伴们知道于吉阵容怎么搭配吗?接下来91小编和大家一起分享一下于吉技能搭配一览。

少年三国志2于吉

于吉

红色武将,定位群体中毒,普攻法术伤害42%,无法进行升级,攻击为群体效果,技能对敌方全体造成112%的法术伤害,使目攻击力的生命值,无视防御),持续2回合,同时使目标抗暴率减少10%,持续2回合。

该武将满星最高法术伤害可达158%,中毒效果可达40%生命值,同时提升抗暴率减少20%。

武将传记

东汉未年黄老道代表人物之一,三国时神秘的游方道士,传言于吉便是东汉道教著作《太平经》的作者。

于吉经常往来吴郡、会稽之间,建立了许多道场,聚集众人,在一起烧香、诵经,举行各种宗教仪式。制作符水为人治病,正因为他给人们施药治病,所以被百姓称为活神仙,也因此被当时的江东之主孙策以“蛊惑人心”为名将其抓获。告诉于吉假如让天下雨的话就放了他,于吉让天下了雨,但孙策还是将其处死,不料没多久于吉便神秘复活,而孙策也遭到诅咒病故。

碎片获取渠道

招募武将、红将万能碎片、全红将碎片箱、传记扫荡,

前期搭配阵容

于吉、袁绍、董卓、华雄、华佗

神兵

墨羽扇

少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空魏国搭配攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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