第五人格黄衣之主克制全技巧
《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主的触手机制让溜鬼策略需要重新调整。小编提醒大家别小看这家伙的中远距离攻击能力,触手有定点攻击效果确实难对付。克制方法主要是提前排查触手位置,然后利用无敌点的多板窗来牵制,多走蛇皮地形绕的他找不着北。感兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。
第五人格黄衣之主克制方法介绍
黄衣之主虽然还没有正式上线,但是从官方爆出的资料来看,黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,不出意料的话,黄衣之主拥有强大的中远距离攻击能力。
而且从资料来看,黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手。
(1)针对监管者的触手攻击,首先需要我们犀利的走位来躲避,或者利用无敌点的多板窗来牵制,看黄衣之主那么多的触手,在爬窗户的时候肯定相当撇脚,可以利用无敌点累死他。
(2)黄衣之主手上的触手攻击形式大概率类似鹿头的勾子,在依靠我们风骚的走位时,也可以通过地形拐角来克制他,多绕圈,多走蛇皮地形,绕的他头皮发麻即可。
(3)黄衣之主的触手可能有定点攻击效果,但是根据以往游戏机制来说,这些触手肯定可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除。
第五人格BlackJack玩法指南 核心规则梳理
第五人格BlackJack怎么玩
1、BlackJack玩法是一个5人无差别对局模式,每名玩家将在准备阶段挑选一名求生者以及一名监管者作为自己的“双身份”加入到游戏当中。
2、玩家将从系统发牌、相互之间的追逃对抗、道具对抗等方法获得带有点数的诅咒扑克牌。
3、每回合开始阶段,诅咒点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒。
4、如果携带过多的诅咒点数(超过21点),玩家将会变成扑克牌,成为游戏中的一部分留在庄园中(被淘汰)。
5、胜利条件:始终保持自己的点数不超过21点,成为游戏唯一的幸存者,取而代之的成为下一个黑杰克;抑或凑齐21点并保持一个回合,成功破除黑杰克的诅咒,逃离庄园。
游戏为回合制,从第一回合开始,按照数字回合进行下去,每个回合最多持续2分钟;回合结束方式有两种,监管者击倒求生者并选择其中一位抽牌结束回合,或者时间到达2分钟结束回合。每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算共五个阶段。
第五人格新黄衣之主守尸能力变化
新黄衣之主技能
外在特质
1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者
2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次
实体技能
1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手
2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击
3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次
4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击
其他改动
1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果
2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长
3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况
4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间
5.略微提高了可操纵触手砸击的距离
6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制
面板测评
擦刀
从出刀到擦刀结束(出刀到命中)为4.15(0.75)s
正式服为4.5(0.75)s
移速
小丑从教堂机到大门约13.25s
黄衣从教堂机到大门约13s
机制测评
新版黄衣在附近有求生者的时候可以吸收恐惧,累计触手层次,最高叠至5层
放置触手CD3s,控制触手CD5s
触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度(不可叠加)
触手的降速范围相较攻击范围略小些
二阶后可以使用如图键位进行凝视,被黄衣凝视的求生者在20秒内经过触手时,黄衣可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击,砸击间隔约1-2s
总体来说,本次调整加强了前期追击能力(移速/擦刀加快)和干扰能力(小插眼触手),同时相对削弱了守尸能力(2阶凝视),日后可以观察新黄衣的表现
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