第五人格黄衣之主技能效果与使用技巧
《第五人格》是一款对抗游戏,非对称竞技的设定让对局充满变数。黄衣之主的核心技能深渊之触可以召唤触手群,这些触手既能封锁路径也能主动攻击求生者。今天小编要聊的就是黄衣之主的技能机制,深渊之触怎么用、噩梦侵袭怎么配合、以及噩梦凝视在实战中的具体效果,全都给你安排明白。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。
第五人格黄衣之主技能怎么样?
第五人格黄衣之主技能:
实体技能:
深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
外在特质:
恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
第五人格新黄衣之主守尸能力变化
新黄衣之主技能
外在特质
1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者
2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次
实体技能
1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手
2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击
3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次
4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击
其他改动
1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果
2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长
3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况
4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间
5.略微提高了可操纵触手砸击的距离
6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制
面板测评
擦刀
从出刀到擦刀结束(出刀到命中)为4.15(0.75)s
正式服为4.5(0.75)s
移速
小丑从教堂机到大门约13.25s
黄衣从教堂机到大门约13s
机制测评
新版黄衣在附近有求生者的时候可以吸收恐惧,累计触手层次,最高叠至5层
放置触手CD3s,控制触手CD5s
触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度(不可叠加)
触手的降速范围相较攻击范围略小些
二阶后可以使用如图键位进行凝视,被黄衣凝视的求生者在20秒内经过触手时,黄衣可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击,砸击间隔约1-2s
总体来说,本次调整加强了前期追击能力(移速/擦刀加快)和干扰能力(小插眼触手),同时相对削弱了守尸能力(2阶凝视),日后可以观察新黄衣的表现
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